-Regras do Airsoft-
•ELIMINAÇÕES
1.1 - Um jogador é dado como morto se for atingido em qualquer parte do corpo.
1.2 - Um tiro na arma não conta como morte, mas esta fica inoperacional para esse jogo. O jogador terá de se servir da sua arma de reserva ou ir buscar outra a zona segura.
1.3 - Um toque nas costas ou noutro sitio qualquer do corpo por um membro da equipa contrária, é considerado como uma eliminação
1.4 - Não é permitido disparar sobre um jogador que esteja de costas a menos de 2 metros. Nesta situação o “Eliminador” deve gritar : “Rende-te”.
1.4.1 - A rendição é obrigatória. O Jogador que não se render poderá ser abatido á queima roupa
1.4.2 - Se a rendição não foi possível deve-se apontar da cintura para baixo e disparar tiro a tiro.
1.5 - Apontar à cabeça não é permitido, a não ser que o alvo não mostre mais nenhuma parte do corpo, ficando aí sob sua própria responsabilidade.
1.6 - Um "tiro" de um membro da própria equipa, também conhecido como "fogo amigável", continua a resultar numa eliminação.
• DEPOIS DE ELIMINADO
2.1 - Qualquer jogador que seja eliminado tem de o confirmar gritando "MORTO" colocando a sua arma a tiracolo ou a guardando, e colocando as suas mãos sobre a nuca e devagar, sem interromper o jogo, dirigir-se para a "Safety Zone".
2.2. - Se após se eliminado o trajecto do jogador até á zona de segurança for comprometer troca de tiro, deslocação da sua equipa ou outra adversária, o jogador deve permanecer quieto no mesmo local e esperar que seja viável a sua deslocação.
2.3 - Em certos jogos há excepções em que a "morte" não é anunciada em voz alta (normalmente em jogos de "infiltração" ou de "situação de reféns").
2.3.1 - Nesse caso o jogador eliminado deve dar a conhecer APENAS ao jogador que o eliminou que está fora de jogo. Deve depois, com a arma a tiracolo, sem interferir com o jogo e o mais discretamente possível dirigir-se para a zona de segurança.
2.4 - Não é permitido aos jogadores eliminados darem qualquer espécie de informação excepto de que estão eliminados.
3.1 - Os jogos não serão interrompidos, excepto em caso de emergência ou entrada de pessoas estranhas ao jogo dentro deste.
3.2 - Jogadores que por qualquer razão não possam continuar o jogo devem se considerar eliminados e dirigirem-se para a "safety Zone".
3.3 - Qualquer problema com a arma deve ser resolvido, se possível, no decorrer do jogo. Não é permitido sair do jogo, reparar o problema e voltar para o jogo. É para isso que existem as armas de Backup (normalmente as pistolas).
3.4 - O jogo só será interrompido em caso de dúvida de casualidade. Os dois jogadores deverão chegar a um acordo entre eles para prosseguir o jogo. No caso de alguém se magoar, o jogo também será interrompido.
•DIVERSOS
4.1 - Todo equipamento electrónico é permitido, mas se for o caso de rádios, apenas os jogadores que não tenham sido eliminados podem os usar.
4.2 - A utilização de lasers é permitida apenas durante os jogos diurnos. Durante os jogos nocturnos está proibida a sua utilização. Os lasers podem causar danos permanentes á retina, especialmente durante a noite em que os olhos estão mais receptivos á luz.
•SEGURANÇA
5.1 - Óculos de Segurança são obrigatórios.
5.2 - Qualquer outra protecção, seja ela mascara completa, protecção para os ouvidos, etc.. é opcional.
5.3 - Não é permitido disparar sobre alguém que não tenha os oculos ou mascara de protecção.